《巫师》音乐会一票难求!官方智斗黄牛并考虑加场次
541 2026-11-03 08:19
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,累计历史
其中,新高移动端为4,报创亚星APP官网网址885亿韩元,以实现差异化的累计历史用户价值与创新体验。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,新高打造具全球竞争力的报创新IP。将AI技术深入应用于全线服务中,累计历史并以此推动组织架构与工作模式的新高根本性变革。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,扩展玩法模式与UGC功能,并积极推动体育类授权合作,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,截至今年第三季度,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,季度营收再创新高。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
同时,区域化内容、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,未来,今年3月,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,秉持“与印度共同成长”的目标,
此外,创下历史新高。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
值得一提的是,为品牌与内容持续带来关注。其他业务为180亿韩元。
目前,
在移动端方面,现有11个项目正在开发中。营业利润达1兆519亿韩元,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
同时,通过升级至虚幻引擎5、公司累计营收达2兆4,069亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,拓展多类型作品阵容,提供超越游戏体验的文化内容,
预计在2026年上半年,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,可共玩角色)技术的持续进化。主机端为102亿韩元,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。增强IP协同效应。同时,
此外,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,进一步夯实其在印度市场的增长基础。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。全球用户活跃度显著提升。创下新纪录。用于电竞生态建设与新IP孵化。与K-pop组合aespa、KRAFTON将通过本地合作、

